職業

概要

他の職業が武器や防具で身を固めて戦うのに対し, 修行僧は素手で戦います. 
武器の使用は不得手ですが, マーシャルアーツの能力は非常に高く, 1対1の戦いにおいて負けることはほとんどないでしょう. 
修行僧は生命・自然・匠・暗黒から1領域を選んで使用することができます. 
修行僧に必要な能力は腕力・器用さです. 
また魔法を使うために賢さも必要です. 

能力

魔法領域/生命

一般祈祷LvMP難度
軽傷の治癒1130
祝福2235
軽傷3335
光の召喚4435
罠 & 隠し扉感知5535
重傷の治癒8640
解毒111040
空腹充足131245
上級祈祷LvMP難度
解呪151245
重傷161550
致命傷の治癒171550
耐熱耐寒181650
周辺感知191650
パニック・アンデッド201850
体力回復302555
結界の紋章357075
一角獣の書LvMP難度
*解呪*262650
鑑識282870
アンデッド退散323260
凪の刻363560
致命傷383570
帰還の詔406080
真実の祭壇454580
真・結界486480
聖杯の加護LvMP難度
不毛化101850
全感知252550
アンデッド消滅404580
千里眼448480
全復活466480
*体力回復*484080
聖なるビジョン4910090
究極の耐性5010080

魔法領域/自然

野性の召喚LvMP難度
モンスター感知1135
稲妻3340
罠と扉感知4440
食糧生成7755
日の光7750
動物習し7750
環境への耐性8850
傷と毒治療9945
自然の秘術LvMP難度
岩石溶解10880
アイス・ボルト11940
自然の覚醒121040
ファイア・ボルト141255
太陽光線161255
足かせ182265
動物召喚313175
薬草治療406090
自然の恵みLvMP難度
階段生成141450
肌石化161670
真・耐性223085
森林創造273385
動物友和353580
試金石404090
石の壁455590
腐食防止508090
自然の脅威LvMP難度
地震282860
カマイタチ303060
ブリザード313175
稲妻嵐333375
渦潮383875
陽光召喚424075
精霊の刃458595
自然の脅威488575

魔法領域/暗黒

暗黒祈祷LvMP難度
無生命感知1125
呪殺弾2225
邪悪感知3325
悪臭雲5527
黒い眠り7730
耐毒111175
恐慌121230
アンデッド従属141440
暗黒大成LvMP難度
エントロピーの球161640
地獄の矢191930
殺戮雲222250
モンスター消滅283085
毒の刃338090
吸血ドレイン373560
反魂の術455080
抹殺474595
暗黒魔導LvMP難度
狂戦士化152080
悪霊召喚161680
暗黒の矢181830
狂乱戦士353575
吸血の刃429570
吸血の連矢444060
死の言魂454470
暗黒の嵐485080
ネクロノミコンLvMP難度
死の光線303075
死者召喚378585
死者の秘伝385095
吸血鬼変化426080
生命力復活486075
周辺抹殺498080
地獄の劫火5011095
幽体化5011595

魔法領域/匠

新弟子用教本LvMP難度
赤外線視力2230
回復力強化3335
空腹充足5540
耐冷気71045
耐火炎91045
士気高揚111250
耐電撃131045
耐酸141045
有段者への道LvMP難度
透明視認171855
解呪212160
耐毒232365
狂戦士化262580
自己分析282685
対邪悪結界323060
癒し372855
魔法剣459080
師範代の書LvMP難度
テレパシー181855
肌石化201770
全耐性262885
スピード302370
壁抜け376080
盾磨き408590
ゴーレム製造4610095
魔法の鎧497075
悟りの書LvMP難度
装備無力化202070
呪い粉砕363470
完全なる知識415590
武器強化458095
防具強化4610095
武器属性付与4812080
人間トランプ4712090
属性への免疫5010090

攻撃回数

numwgtmul
5603

基礎スペック

腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD経験ペ維
2-1132145,1534,1136,105,032,024,064,1860,1863035

技能表

技能初期値最大値
マーシャルアーツ40008000
二刀流00
乗馬00

武器技能表

武器名初期値最大値
スリング07000
ショート・ボウ40007000
ロング・ボウ40007000
ライト・クロスボウ07000
ヘビィ・クロスボウ07000
40008000
シャベル00
ノームのシャベル00
ドワーフのシャベル00
つるはし00
オークのつるはし00
ドワーフのつるはし00
戦闘用つるはし00
武器名初期値最大値
棍棒00
ムチ00
クォータースタッフ00
ヌンチャク40008000
メイス00
鎖付き鉄球00
錫杖00
ウォー・ハンマー00
三節棍40008000
モーニングスター00
フレイル00
六尺棒00
鉛詰めメイス00
鉄棒00
ヘビィ・フレイル00
グレート・ハンマー00
粉砕のメイス00
魔術師の杖00
冥界の大鉄杖00
08000
武器名初期値最大値
ハチェット00
スピア00
00
オウル・パイク00
トライデント00
フォシャール00
ブロードスピア00
パイク00
薙刀00
ビークド・アックス00
ブロード・アックス00
ルツェルン・ハンマー00
グレイブ00
ラジャタン00
ハルベルト00
ギザルム00
大鎌00
ランス00
バトル・アックス00
グレート・アックス00
三叉槍00
ロッホアーバー・アックス00
ヘヴィ・ランス00
切り裂きの大鎌00
釣り竿00
死の大鎌00
武器名初期値最大値
折れたダガー00
折れた剣00
ダガー00
マン・ゴーシュ00
短刀00
レイピア00
スモールソード00
バゼラード00
ショートソード00
サーベル00
カットラス00
脇差し00
クォピス00
タルワール00
ブロード・ソード00
ロング・ソード00
シミター00
忍者刀00
カタナ00
バスタード・ソード00
青龍刀00
クレイモア00
エスパドン00
グレート・ソード00
フランベルジュ00
野太刀00
首切りソード00
ツヴァイハンダー00
カオス・ブレード00
ダイヤモンド・エッジ00
毒針00
隼の剣00

称号

Lv1-56-1011-1516-2021-2526-3031-3536-4041-4546-50
入門者弟子直弟子師範代師範道場主名人大名人拳聖拳神

雑感

強職として名を挙げられることの多い職業。
基礎ステータスが高水準で、レベルによる加速も得られる。使用できる魔法領域は一つだが、比較的上手な部類。

それらに加えて、素手打撃が非常に強力。武器の能力を確保できないものの、その基本ダメージ・攻撃回数はほぼレベルだけで決定される。中盤からはダメージがどんどん上昇し、最終的には、ダメージ期待値は45程度、攻撃回数は8回になる。
ただし、序盤は低火力であり、かといって殆どの武器打撃には大きなペナルティがつくため、クロスボウなどの世話になるかもしれない。

さらに、繰り出される打撃によって耐性を問わずモンスターを朦朧とさせることが可能。耐性次第では抵抗確率が高まるが、朦朧判定が各打撃ごとに確率で行われているので、ラスボスですら高確率で朦朧とさせられる。
朦朧状態だと行動自体が1/2でキャンセルされ、さらに近接攻撃の各打撃と、魔法・ブレスなどの行動が1/2の確率でキャンセルされる。つまり平均して3/4の行動がキャンセルされる。このため、TDが低い序盤~中盤でもTD以上の戦闘能力を持っている。
なお、朦朧からの復帰は、ゲーム内での10ターン(加速0の存在が一回動くのに必要な平均のターンが10ターン)毎に(モンスターのレベル)^2/10000の確率で行われる。つまり、ラスボスですら一度朦朧すれば、復帰には終盤の@が3回ほど動く必要がある。

最大の欠点は装備制限で、過重量だと素手火力が大きく下がり、加速ボーナスもなくなる。裸の部位はACボーナスこそ与えるが、耐性は確保できないため、軽量装備が揃ってくるまでは耐性なしでダメージを受けやすい。
終盤になっても重量装備は諦めざるを得ず、古い城の報酬は★シヴァの化身の皮ジャケットと非常に希少かつ強力とはいえ、6 kgと決して軽くない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 薬草治療なんかレンジャー並みの難易度で結構失率残るしあんま信用できないけどな… -- 2022-04-06 (水) 20:31:19
  • 生命の強みは隣接中に使っても強い所だから自然とはちょっと違うな でもオベロン倒すとこまで考えると自然最強過ぎてあんまり選ぶ余地はない -- 2022-04-07 (木) 08:51:32
  • ↑2 デュアルは失敗率5%残るからピンチの時に使うのは最後の手段、という意味では体力回復も薬草治療もそう変わらない -- 2022-04-07 (木) 10:39:57
  • 森林地形による減速の方が概ね強いからなぁ 生命も普通に強いけど 加護のルーンは穴熊と相性悪いし -- 2022-08-08 (月) 00:57:55
  • 自然はそもそも2冊目まで&低レベルで欲しい感知が揃っててまず死なないから、ほか選ぶ理由って時短とか新鮮だとかしかない気がする。 -- 2022-08-26 (金) 11:04:57
  • 一回も話に出てきてないけど暗黒をえらぶメリットってあるのかな -- 2022-08-27 (土) 07:22:38
  • (相手を選ぶ)遠距離攻撃手段が多少充実するぐらいで基本的にロールプレイ用だと思う 抹殺使い放題と言っても全体的に噛み合わないよなあ -- 2022-08-27 (土) 20:20:56
  • 手にモンスターボールを持っていても何ら支障ないのね(重量制限にはかかる) -- 2023-04-12 (水) 14:17:02
  • 両手にモンスターボールを持って殴ると拳を痛めなくて済む(??) -- 2023-07-07 (金) 12:30:42
  • 構えを状況に応じて使い分けられるのが便利。探索中は成長途上なら玄武に構えておけば出会い頭の事故死を予防しやすいし、耐久が十分なら朱雀と一時加速で深層を歩くのに必要な加速+25を捻出可能。魔法が十分育ってからは朱雀に構えて遠距離でチクチクやりつつ穴熊ポイントに後退し配置に付いたら近距離特化の白虎に構え直して殴る小器用なプレイもできて楽しい。 -- 2023-08-17 (木) 12:15:53
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Last-modified: 2022-10-09 (日) 20:48:32