The Ring of Power (The One Ring)

アーティファクト

★《一つの指輪》という力の指輪 (+15,+15)

   +5の修正: 全能力, スピード
   免疫: 酸, 電撃, 火炎, 冷気
   維持: 全能力
   可視透明, 不死感知, 悪魔感知, 急速回復, 経験値吸収, 反感, 太古の怨念, 永遠の呪い
   追加: 能力and耐性
   発動: 信じ難いこと : 50 ターン毎
   レベル 100, 希少度 255, 0.1 kg, $5000000

雑感

なまけ3種の神器並の性能を持つ最強の指輪。スメアゴルの探し物。

太古の怨念の彫像化からの事故死なんてそうそう起きないのが現実。
強ユニークから魔力の嵐2連を食らう可能性の方がずっと高く、その程度の確率を恐れているのならサーペントに挑むのはやめた方がいい。
忍者など反感が重い職でなければ、太古の怨念+反感+永遠の呪いを考慮しても装備する価値はある。

生成レベル等の関係上、*勝利*前は妖術師『サウロン』のドロップからしか入手は出来ないと考えていい。

いとしいしとはこわくない!しっかり装備してあげてね!

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 着けた人の姿が見えなくなるどころか反感がついて寧ろ敵に襲われやすくなる指輪... -- 2019-12-31 (火) 14:17:32
  • そもそも拾わんが拾ってもあんまり使いたくはないな 強いには強いがなくても勝てるゲームだし -- 2021-03-10 (水) 13:49:11
  • 初めて拾えた(クリア前の97F?vault)けど、彫像化より反感やランダムテレポ、地震がストレスな印象。彫像化は1d3ターンだし、対呪とかで無効化もできる。逆にメリットはJ戦とかでD召喚や極寒の矢が無駄行動になるのが一番大きいように感じた。忍者だったけど、反感以上に維持や免疫が美味しい気がする -- 2022-12-19 (月) 23:00:43
  • 耐性と能力アップは間違いなく強いので、拾えたら記念に起用しよう。 -- 2023-12-25 (月) 21:08:35
  • 打撃職にとっては殺戮修正とオーラダメージ実質無効が非常に強力だが、射撃職魔法職にとってはそんなでもない印象 -- 2023-12-26 (火) 20:46:06
  • 彫像化が防げる今、呪力耐性があれば拾ってすぐつけてもいいレベルになっている気がする -- 2023-12-27 (水) 11:28:39
  • 常時反感に探索中急に発動する召喚など常用時のデメリットは健在だぜ? -- 2023-12-27 (水) 18:38:38
  • 最終局面でやることって、大抵破壊の杖集めか魔力の薬集めや体力回復薬集めだから、決戦時までは装備しない方針だ-- 2023-12-27 (水) 21:05:12
  • 拾って使わない理由のほとんどは太古の怨念や反感ではなく中途半端さ。免疫といっても所詮は元素耐性。悪魔不死ESPにテレパシーの代わりは務まらない。全能力+5全維持に高い殺戮修正までついても加速20や21で戦えるわけがなし。一つの指輪の誘惑を受けようにも誘惑を受ける装備がない -- 2024-10-07 (月) 22:07:22
  • 永遠の呪い付きの太古の怨念と反感だからだよ流石に逆張りもいい加減にしたほうがいい 免疫に能力上昇に加速に殺戮修正…これらを1枠でこなせるものが他にあるなら挙げて欲しいね -- 2024-10-07 (月) 22:18:55
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Last-modified: 2024-05-26 (日) 17:37:32