The Heavy Lance of Don Quixote

アーティファクト

Version 3.0.0Alpha9

★ドン・キホーテのヘヴィ・ランス (3d8) (-13,+13)

   -1の修正: 知能, 賢さ, 器用さ, 魅力, 隠密, 探索
   対: 邪悪, *トロル*, *巨人*
   免疫: 電撃
   耐性: 恐怖
   トロル感知, 巨人感知
   発動: 狂戦士化(25+d25ターン) : 75 ターン毎
   レベル 40, 希少度 30, 15.0 kg, $76543

ダメージ期待値

通常/邪Xト巨
13.5+1327+1367.5+13

ダメージ期待値(騎乗時)

通常/邪Xト巨
22.5+1345+13112.5+13

雑感

ver3.0.0から騎兵の古い城の報酬となったアーティファクト。
通常の場合、対邪40点に電撃免疫。重量や打点がほぼ同じ★エオンウェ斧に比べると能力補正で劣ってしまう。
電撃免疫では★タラトル★ミュルニールなど対抗馬も多い。
一方、騎乗職では対邪ダメージが58点になり、電撃免疫により麒麟に騎乗することもできて、最終装備候補になりうる。
また、騎乗時の対巨人125.5点は★適当な棒を除けば最高打点である。深層のPユニークは厄介な相手が多いのでこの武器の火力は頼りになる事だろう。

ベースアイテムのヘヴィ・ランスよりダイス目が小さいので見つけやすく、重量が15.0kgになっているため、魔獣使いでも5回振ることができる。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • X巨って効く思いつかんな…グレーター・タイタンは古い城だし… -- 2021-03-04 (木) 02:56:51
  • カオス耐性無視して幻覚状態になるってのも元ネタっぽいかもしれぬ -- 2021-03-13 (土) 20:49:09
  • クロノスPは厄介な護衛持ちでテレポ追尾可だからJ前にちょくちょく掃除してる。イミル、スルトはテレポアウェイ効かないからvault攻略に邪魔なので倒せる時は喧嘩売ってる。古い城後にX巨で潰したい相手ならこのあたり -- 2021-03-13 (土) 23:40:30
  • 耐火耐冷の薬が店売りになったから騎兵とかでもそいつら倒しやすくなったしな -- 2021-03-16 (火) 21:18:27
  • 運命のオーブはスルトからちゃんと出るようになったんだっけ? 騎兵はまさに審判の優先度下がる職だからそういう意味でもピンポイントでX巨は刺さるかも -- 2021-04-20 (火) 17:02:56
  • 電撃免疫のおかげでスピモンの魔法棒が破壊されなくなるのか -- 2021-06-23 (水) 09:04:18
  • これはドンキホーテの妄想世界が具現化された武器だと解釈すればよいのだろうか -- 2021-06-23 (水) 10:17:09
  • これを担げば初期馬から乗り換えずにJを倒す遊びが容易になった -- 2021-06-23 (水) 12:02:54
  • 安い -- 2022-09-15 (木) 15:56:41
  • ↑そりゃあ激安の殿堂でお馴染みのドン・キホーテですし -- 2023-04-16 (日) 10:46:16
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Last-modified: 2023-05-29 (月) 00:32:45