モンスター/上級デーモン/バルログの長『ゴスモグ』
- 護衛のほうが強いとか言っちゃダメだぞ! --
- 第三紀のゴスモグはバルログのゴスモグとは全く別人で、原作小説ではオークであるとの明示的な描写もない。少なくとも上古のバルログの長の名を堂々と名乗れるだけのお墨付きか実力はあると思われるけどね。 --
- 「18個までの特別なアイテムを持っていることがある」←旨味 --
- Tinyangbandではかなりの強敵 --
- 眠りがちな護衛をおいて一人で壁掘ってモリモリ追ってくる長!やる気MAX! --
- 護衛付きUなのでJ前に殺すやつリスト上位ランカー。探さなくても勝手によってきてくれるため@からの好感度は高い --
- 再生成されては寄ってきてくれるためランクエでは(必要なら)開戦前の※破壊※が捗る --
- ↑2確かに突出しがちな所が弱点になるかな。召喚のペットがいたら逆フェアノールだ。 --
- α51,HPと打撃が強化された上、魔法が厳選され地獄ブレスが追加されたので、火炎対策さえすればよいというわけではなくなった。 --
- 固有ドロップがそれなりの性能になったからまあ相応の強化かな --
- クトゥルフ以上のタフネスと打撃力に無駄行動も無く朦朧も通じない。強化前の印象で戦うと大苦戦する。 --
- 近距離職ならさっさとJ殺しに行った方が楽だし遠距離職でもこいつ殺せるならJ殺せるからスルー安定 --
- ↑大量のU護衛付き&感知広くてJと一緒に突っ込んで来るから解説にあるように倒せるなら倒しといた方が良い。アウェイ効くとはいえ事故率が上がる --
- デーモンスレイヤーの使い所さん? --
- HP1.5倍、地獄ブレス追加に加え打撃力は『破壊スル者』以上。やりあうならクトゥルフ戦以上の準備が必要 --
- 無敵化出来る職かスナイパーくらいでしか倒せる気がしないな。 --
- 打撃は火炎二重耐性でかなり軽減されるのでは? --
- 魔法消去がないから無敵化までいかなくても肌石化×狂戦とか幽体化とか強化魔法があれば対抗可能 テレポアウェイで立て直しもできる 武器と物資次第 --
- 火炎二重耐性で軽減しようが30d10のsuperhurtが痛すぎるんだよ ダメージソースのほとんどが近接打撃だから射撃職なり盗賊のヒットアンドアウェイで近接打撃をさせないのであればかなり脅威は下がる --
- モルゴスとサーペント、破壊スル者以上の打撃力というのはさすがに設定ミスじゃないのかな? --
- 軽減前提だからええんやろ、しらんけど --
- 二重耐性で1/9だから実質火力はLv74のジェラード兄貴ぐらい。魔力消去もない火炎ブレス持ちに二重耐性用意しない蛮勇@は知らぬ --
- ↑計算ミスった。ごめん。二重耐性とAC軽減込みでLv76アトラスぐらいだったわ。Lv79長男ベネディクトはもっと強いから許して --
- ああ、"強力に攻撃"はパンチでもキックでも体当たりでもないので朦朧させられるわけじゃないのか。まだツァールのほうが痛いな --
- レベルが高いので命中率とsuperhurtの痛恨発生率がかなり高い --
- サーペントと破壊スル者は知らんが、モルゴス君はウンゴリアントに食われかけたのをバルログ達に救出されたことがあるのでこれくらいの打撃力があってもおかしくない --
- 彼自体は劣化や状態異常を持たないが、仲間や援軍を警戒し、万全の耐性と耐性の薬をもって迎撃した方がいい。80階以上のユニーク狩りは大体それだと思う。でもJだけは劣化抜けをやっちゃう --
- 88rq突入で強化以前のverならゴスモグヤッター、だったのが今ではゴスモグ…やめとこ(即放棄)になったりする。屈辱。 --
- 無駄魔法がなく地獄ブレスも殴りも痛いから純魔で穴熊するとベネディクト以上の難敵かもしれない 充填吸収はないけどJ戦と同じ戦法で始末したほうが楽かも --