職業/鍛冶師
- 要らないアーティファクトやエゴが腐りにくい。変な特色として、数値付加の最大値はレベル依存だが、もとの装備に数値がある場合それと同等の数値を付加する。赤外線視力+10にスピードを付加すると赤外視力&加速+10の装備が出来たりする(加速のエッセンス120が必要だが)。 --
- 肉体派のイメージに反して実際の戦闘能力は殴りしかない盗賊。強化装備でスムーズに進むだろうが最後はやや火力不足気味。 --
- 打撃修正だけで比べているのだろうけど、鍛冶師は5回攻撃の職の中で最高のmull値を持つので粉砕のメイスやヘヴィラン、果ては如意棒などの重武器を片手で5回振り回せる。これらの武器の重クリティカルに武器強化もあいまって最終戦の火力は5回攻撃職の中ではかなり高い方だと思われる。そもそも打撃修正60,21にしたって全体で同率7位という高目の水準 --
- 大体盗賊と同程度って十分高火力だろうがよ --
- 殴りしかないというのはリスクが高まるからなあ。実際デュアル職はサーペント戦を殴りで勝負をかけることは少ないし。盗賊ならスリングだろうし --
- 矢玉も(+15, +15)まで鍛えることが可能なうえ、耐性パズルが楽なので追加射撃指輪を比較的積みやすい。コツコツ追尾矢を貯めていれば、決戦に遠距離で挑むこともできる --
- ↑↑盗賊のスリングJ戦は弾数の確保と重量問題がネックになるのであまり選ばれないかな。殴りでヒット&アウェイが普通だと思う --
- 戦士がアーチャータイプの射撃職なら鍛冶師はスナイパータイプの射撃職 竜窟で強力射ヘヴィとかで削ってから隣接したらすごい安定して狩れる --
- 試しに倍倍打付けてみたら1d5の矢(+12+12)が1shotあたり540ダメージと言う術師の最終魔法を思わせる威力になったので、遠距離職全体で見ても上位に入るかもしれない --
- 元素はもちろん毒、混沌、地獄、因果あたりの融通がかなり聞く そのためアンデッドはあまりあわない --
- 反魔法の影響下でも普通にエッセンスを動かせる。エゴ見直しにより反魔法エッセンスを手に入れやすくなったため、並の職業以上の魔法防御で呪いに抵抗してくれる。ちなみに基礎スペックの魔防は観光客とどっこいである --
- ↑↑そうか?耐性にまわさなくていいぶんを他へ自在につぎこめるしむしろ抜群に向いてると思ったけど --
- 埋まりづらいものを持ってる方がかみあうじゃん? 半巨人とかニーベルングとかクラッコンとか --
- ?「その点エッセンスを稼ぎづらい自前テレパスを賄える種族は相性最優じゃなイカ?これはマインドフレア一択と言えなイカ?」 --
- Pvalが6以上の装備にはそのまま他のpvalを付与できる 穴掘り 赤外線 バジリスク スピードあたり 特に後者二つは実用的かと --
- 悪魔エゴが出来ていからは簡単に超級武器が作れるようになったよね。ヴォーパル越えも割といけるのでは。 --
- ★☆なし縛りプレイ楽しいぞ。自分の名前の入った粉砕のメイスやカオスブレードでサーペントをぶん殴ろう! --
- アンドロイド鍛冶師って和マンチ気味だと思う --
- 六尺棒やカオスブレード辺りのダイス目大きい武器でモルグルや悪魔エゴが手に入れば、邪悪スレイを付けて化け物性能の武器として運用できるかも 武器のペナルティも反魔法や魔力吸収なら無視できるし反感やAC低下も上手く立ち回れば気にならない --
- なまけものアンドロイド鍛冶師は未だに勝利報告がない組み合わせの一つ --
- 耐性やスレイの付加って一度に複数付けれる? --
- 複数はできません --
- 一応元素耐性4つ全部一度に付けること出来ないっけ? BDSMあたりに使うと耐性がいい感じに揃う --
- "全耐性"の付加だね。ただ1枠にこれ使うのはもったいない印象。★☆縛りした時も全耐性の盾あればよかったし --
- 耐性系の薬がなくても二重耐性が貼れる耐性発動が何気に便利。元素耐性系のエッセンスは余りまくるのでその場で発動の種類を付け替えてもいい --
- 魔法防御は最悪クラスなのでアンバーの王族を狩ったり、ルルイエ行く後半以降は反魔法バリア必須。 --
- 矢の類をエッセンス抽出すると(+0, +0)で纏まる為、実はレンジャーより矢弾集めが楽。 --
- 魔力支配のエッセンスは集め難いが★エリリル等をつぶせば最終戦までに+8位は確保可能だった。射撃+魔道具キャラというのも現実的かもしれない。 --
- デフォでアーチャー並にあるから狂戦士化使える種族でやるとかでもないかぎり、そこまでいらんけどね --
- 自作武器は修復出来ないが、マテリアルとして使うことは出来る。エゴ折れ武器に好きなものをひとつ継承できるほか、★ナルシルなら特にふたつ継承できる。/切のみ付いた殺戮武器に破邪属性を付けてマテリアルにすれば、両面ダイス増&+1攻&/切邪を確実に継承した★ナルシルに修復される。 --
- ↑lv50でやると修正値も(+20,+20)までいくのでS級武器に修復される可能性は極めて高い。自分は残念ながら★脇差しナルシル4d5になってしまったがそれでも対邪49点+1攻とA級の威力。 --
- 属性スレイを矢に付けるのは1本につき2エッセンスでよいので、属性エッセンスが余りがちな後半は属性射撃(1.7倍)も有力な選択肢。他の職では出来ない酸射撃とかできる。なお対邪スレイはガッツリ10も取られるんで数をそろえるのは大変。 --
- 幽鬼のエルフのクローク (+0隠密)などに数値5を付加してエッセンス消去すると(+5) に --
- ちょっと上、鍛冶師は元から魔道具能力が高めなので、なまけもの野蛮人とかでも、魔道具補正無しで*破壊*の杖は触れるようになる 体力回復の杖/ロッド用には流石に必要になるけど --
- 目利きは知能を用いる レイシャルの仕様上、素の知能がある程度ないといつまでたっても成功率が数%止まりになる オートローラーで魅力ではなく知能に割り振ってもよいかもしれない --
- 免疫に関しては免疫エッセンスで一括 割と付与しやすい --
- エゴで確定耐性のない破片と轟音、劣化のエッセンスが集めにくい。逆に毒、地獄、混沌あたりは確定エゴが出やすいので集め易い。 --
- スピード靴と武器を自作装備にすると器用が足りずに攻撃回数がMAX行かないとかあるよね。 --
- 浮遊のエッセンスは案外貯めにくい シヴァ靴を履かないレアなケースの時のみにしか気にならないけど --
- ↑3 能力維持も同じく 結構中盤に使える --
- 滅邪からは10だけど他は30取れるようになったのか簡単になったな、エゴ矢作れってことか --
- 古い城の報酬もうちょっとなんとかならないかな...大体なにかの★鎧のほうが耐性的に頼りになるので、使えた試しがない。Dエッジとか粉砕メイス(できればエゴ)くらいのほうが嬉しいし他と釣り合いが取れると思う --
- 耐久+5とか加速+5とか付ければ普通に終盤まで通用すると思うけど… 鍛冶師なら上位耐性は他の部位でカバーできるし --
- 鎧なら全耐性鎧でr毒とr破獄劣あたりがついた奴の方が使いやすいのよ 鍛冶師はAC稼ぎやすいし、装備重量も気にならんし MDSMはAF生成読む対象としては悪くないと思うが BDSMだとかなり有り難いんだが増殖地獄とかぶるしなあ --
- 古い城報酬は正直アンドロイド以外ではまず使わない全職中最低レベルだと思う。個人的には(高級品)ドラゴングローブなんかがいいかもしれないと思うが --
- エッセンスが駄々余る終盤ともなれば倍倍打の切り替えで気軽にヴォーパル超えの火力を叩き込める。素のカオブレですら6d5x4or5+15=87or105になるので良殺戮武器をツモればほんとなんかちょうすごいことになる --
- ↑↑↑↑元素は盾で埋まるから上質ミスリル鎧貰ってるのとそう変わらなくないか? 通用すると言っても鍛冶師のポテンシャルのおかげで成立してるだけでわざわざ取りに行く理由でもないし --
- 鍛冶師が付与した能力も折れた剣の修復でマテリアルから継承される能力に含まれる。修復後にもう一度能力をつけられるのでかなり夢を見られる --
- 仕様動作かわからないけど、武器修復で折れた剣/ダガーとマテリアルの両方に能力を付けて修復すると鍛冶師XXの...という名前の武器ができ、両方の能力を継承してる。ところがこの武器から能力を消去しても能力が減らず、更にもう一つ能力を付けられるようになる...ように見えた --
- ↑折れた..に付けた能力が追加攻撃で、できた武器が隼の剣だったのでそう見えただけかもしれない --
- 上質折れ武器にエッセンス付与した場合は修復対象にならない。エゴ折れ武器にエッセンス付与した場合は修復対象になる。であってるかな? --
- ★ガラスの靴はSpd-3だけど+10の加速エッセンスが取れた。もしかしてのろま、厄介者エゴからも加速エッセンス取れるのかな? --
- マイナスのpvalでエッセンス取れるのはバグらしいな。githubで修正されてた。 --
- さらっと使ってみたけど中盤が難しい。普段から埋めづらい耐性は吸うための装備もドロップしにくいので結局は定番★頼りになってる。 --
- 毒カオス地獄あたりは埋めやすくないか? 弓籠手クロークあたりは★ないことも多いし PVALつけてもいいし --
- AF縛りの時は万色ドラゴンスケイルメイルが活躍しやすい 加速をとりあえず付与しておいていらなくなったら抽出がしやすい 全耐性エゴだと耐性まで吸ってしまう BDSMなどもそうだが --
- 反魔法状態でも鍛冶はできるが、狂戦士状態だとできない --
- 自分の好きな装備を無限に強化できるのかと思ったら全然違った。AFもいじれないし、結局ドラゴンエゴ頼み? --
- Jは朦朧しないから使えないけど、魔術属性付けた武器使ったらオベロンとかクトゥルフほぼ魔法使われずにボコれた。強い --
- |酸や|電が刺さる相手は意外と多い。血戮Uから貰った上質カオブレに付与すれば、大半の相手に深層★対邪級の火力50点以上を出せる。あとは他の耐性を埋めてクローン地獄の早期突破を目指そう --
- 魔法難易度減少からも魔術スレイのエッセンスが手に入る 適当な武器につけるだけで相当強くなる --
- あれ、鍛冶師って邪悪ESP付与は出来ないの? --
- ブロンズドラゴンスケイルメイルが二個あれば混乱ハメが可能 --
- 強力射・強速射をベースに強力速射弓を作れるのが特徴 凡庸な強力射ロング+15や強力射ライト+15も強速射を付与すれば指輪1個で束矢や鋼鉄矢がTD550超に化ける 滅邪を付与すればさらに1.5倍 強力々射の弓は作れないからくれぐれも挑戦しないように --
- ワーグをクリアした鍛冶師は何をすべきか?答えは「拾った上質矢上質装備の修正値を吸ってクロスボウを強化する」だ --
- 修復武器のpval値は、折れた武器のpval値とpval能力自体に設定された最大値を比較し、より低い方を参照して決定されている。3以上のpvalを有する折れた武器を追攻マテリアルで修復すると追攻+3(ダイス目の大きいベースは+2)の武器になるのはそのため。このルールを利用することで鍛冶師はpval能力を有しない高級折れた武器をベースに追攻対邪武器の作成やエッセンス増殖ができる。他の職では日陰側の元素属性エゴや殺戮エゴこそ有用というのは風変わりで面白い。 --
- 攻防以外のエッセンスが集まり始めるのは竜窟に通い出してからなので変愚に慣れてるほどサクサク進む。そういう意味では初心者に優しくない --
- アンドロイド鍛冶師だと古い城の報酬でレベル41まで シヴァ靴をあわせるとレベル43まで上がる また鍛冶を駆使すれば価値の高い装備をしやすい 30台後半でレベルが停滞してしまいがちなアンドロイドを試すのに向いてる職業 --
Last-modified: 2024-11-13 (水) 18:10:56