=== Num:1356 Lev:63 Rar:3 Spd:+15 Hp:2000 Ac:180 Exp:35000 ラフィーとっても強くなった… うん、強くなった……Zzzz… 彼女は通常地下 63 階で出現し、かなり素早く動いている。 この善良なモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1102500.00 ポイントの経験となる。 彼女は致命的な威力の攻撃に対して大きな耐性を持っている。 彼女は通常護衛を伴って現れる。 護衛の構成は、 2d1 体のウサウサストライカーで成り立っている。 彼女はロケット(500)を発射したり、威力 12d12 の射撃をすることがある。 彼女は的確に魔法を使うことができ、光の剣(100+d94)、スターライトアロー(40+d126)、救援召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。 彼女は AC180 の防御力と 2000 の体力がある。 彼女はドアを開け、ドアを打ち破り、水を渡り、弱いモンスターを押しのけ、アイテムを拾うことができる。 彼女はまれにテレパシーで感知できる。 彼女は炎と冷気と毒と閃光と暗黒と水とカオスと劣化の耐性を持っている。 彼女は進化しない。 彼女は恐怖を感じないし、混乱しないし、即死しない。 彼女は侵入者をほんの少しは見ており、 400 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼女は 4 個までの特別なアイテムを持っていることがある。 彼女は 12d12 のダメージでパンチして強力に攻撃し、 8d8 のダメージで殴って攻撃し、 8d8 のダメージで蹴って攻撃する。
3.0.1.8-Beta で実装されたモンスター。元ネタはアズールレーン。どう見てもユニークっぽいがなぜか準ユニークなので倒しても何度でも出てくる。
通称ダメージキャップと呼ばれる特殊な能力を持っている。これは現HPの10%を超えるダメージを受けないというものだ。
ただしこの軽減効果によって被ダメージが最大HPの1.4%を下回ることはない。
具体的には、十分な威力の攻撃を続けた場合、自然回復を無視するとHPは2000→1800→1620→1458と減っていき、19回目の攻撃でHP280を切る。
そこからは28ずつ減っていき、29回目の攻撃で撃破できる。
近接・射撃なら1ターンに複数回攻撃できるので少し固い程度にしか感じないが、魔法だと倒すのに苦労する。
一撃の重さを身上とするスナイパーやものまね師にとっては天敵ともいえるだろう。
特別ドロップ4個はおいしいので倒せるようなら積極的に狩りたいが、相性の悪い職であまり無理をしないように。
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