攻撃属性
該当する魔法等†
プレイヤーへの効果†
モンスターへの効果†
- パワーの強さに応じて一定確率で自然界のモンスターをペットにする
- パワーは魅力に応じて+0~+9の修正がかかる
- 「然」の徳を持っていると+徳の値/10の修正がかかる
- 「個」の徳を持っていると-徳の値/20の修正がかかる
- RES_ALLがあると無効
- QUESTORがあると無効
- NO_CONFがあると無効
- アリーナの戦闘中では無効
- ペット化免疫を持つと無効。
- プレイヤーが重い呪いの装備により反感を持っていると必ず失敗する
- UNIQUEやNAZGULの場合、パワーが2/3になる
- パワー最低11を保証
- レベル<=1d(パワー)でペット化
- ペット化に失敗した場合、1/4の確率でその個体にペット化免疫ができる
- ペット化に成功すると「然」の徳が+1
地形への効果†
落ちているアイテムへの効果†
元記事†
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01