攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
モンスターへの効果 †
- モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない
- RES_ALL、EMPTY_MIND持ちのモンスターには無効
- STUPID、WEIRD_MIND、ANIMALを持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍
- さらにUNDEADかDEMON持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神ドレイン攻撃をプレイヤーに跳ね返す。
- 1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。
- ダメージが入った場合、プレイヤーのMPが5d(ダメージ/2)減る。
- 反射した場合モンスターのダメージは0になる
- モンスターへのダメージが通った場合、(5dダメージ)/4だけプレイヤーのMPが回復する。
フラグ補足 †
フラグ名 | 思い出 |
RES_ALL | あらゆる攻撃の耐性を持っている |
EMPTY_MIND | テレパシーでは感知できない |
WEIRD_MIND | まれにテレパシーで感知できる |
ANIMAL | 自然界のモンスター |
UNDEAD | アンデッドのモンスター |
DEMON | デーモンのモンスター |
STUPID | --- |
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01