職業

概要

修行僧同様, マーシャルアーツに長けている職業です. 
しかし打撃だけでは攻撃力不足で, 「気」の力を活用しないと生き延びるのは困難です. 
練気術師は生命・自然・匠・暗黒・破邪から1領域を選んで使用することができます. 
練気術師に必要な能力は賢さです. 

能力

  • 明鏡止水(レベル15,コスト0,賢さ).
    • MPが(3+レベル/20)回復する. ペットを操っているときは使えない.
  • 装備が軽ければ, レベル/10 の加速が付く. (クラッコン,妖精,性格いかさま を除く.)
  • 装備が軽ければ, レベル25以上では麻痺知らずが付く.
  • 防具を装備しなければ防御力が上がる(レベルが高いほどこの修正は大きい).
  • 素手の時レベルと器用さによって攻撃回数が増える(最大+4回). ただし, 防具が重い場合はこの攻撃回数は約半分になる.
  • ヌンチャク, 錫杖, 三節棍, 六尺棒, 鉄棒, 適当な棒以外の武器を装備すると命中率に-40の修正を受け, 練気術の失敗率が高くなる.
  • 古い城での報酬はパランティアの石.

魔法領域/生命

一般祈祷LvMP難度
軽傷の治癒1130
祝福2235
軽傷3335
光の召喚4435
罠 & 隠し扉感知5535
重傷の治癒8640
解毒111040
空腹充足131245
上級祈祷LvMP難度
解呪151245
重傷161550
致命傷の治癒171550
耐熱耐寒181650
周辺感知191650
パニック・アンデッド201850
体力回復302555
結界の紋章357075
一角獣の書LvMP難度
*解呪*262650
鑑識282570
アンデッド退散323260
凪の刻353560
致命傷353570
帰還の詔355580
真実の祭壇394080
真・結界466480
聖杯の加護LvMP難度
不毛化91550
全感知252550
アンデッド消滅354580
千里眼428480
全復活456480
*体力回復*484080
聖なるビジョン4910090
究極の耐性5010080

魔法領域/自然

野性の召喚LvMP難度
モンスター感知1135
稲妻3340
罠と扉感知4440
食糧生成5555
日の光6650
動物習し7750
環境への耐性8850
傷と毒治療9945
自然の秘術LvMP難度
岩石溶解10880
アイス・ボルト11940
自然の覚醒121040
ファイア・ボルト141255
太陽光線161255
足かせ181565
動物召喚313175
薬草治療406090
自然の恵みLvMP難度
階段生成121250
肌石化151570
真・耐性202285
森林創造253085
動物友和353580
試金石404090
石の壁454890
腐食防止498090
自然の脅威LvMP難度
地震252560
カマイタチ272760
ブリザード282875
稲妻嵐333375
渦潮383875
陽光召喚414075
精霊の刃458595
自然の脅威488575

魔法領域/暗黒

暗黒祈祷LvMP難度
無生命感知1125
呪殺弾2225
邪悪感知3325
悪臭雲4427
黒い眠り7730
耐毒91075
恐慌101030
アンデッド従属121240
暗黒大成LvMP難度
エントロピーの球141440
地獄の矢161630
殺戮雲212150
モンスター消滅272785
毒の刃337590
吸血ドレイン363560
反魂の術445580
抹殺464595
暗黒魔導LvMP難度
狂戦士化102280
悪霊召喚121880
暗黒の矢141830
狂乱戦士303075
吸血の刃429070
真・吸血434060
死の言魂434470
暗黒の嵐455080
ネクロノミコンLvMP難度
死の光線242475
死者召喚338585
死者の秘伝354595
吸血鬼変化395580
生命力復活465575
周辺抹殺488080
地獄の劫火5011095
幽体化5011595

魔法領域/匠

新弟子用教本LvMP難度
赤外線視力1230
回復力強化3335
空腹充足5440
耐冷気7845
耐火炎8845
士気高揚101050
耐電撃12845
耐酸13845
有段者への道LvMP難度
透明視認151755
解呪202060
耐毒222265
狂戦士化252480
自己分析262585
対邪悪結界313060
癒し342855
魔法剣448080
師範代の書LvMP難度
テレパシー161655
肌石化181370
全耐性242585
スピード281870
壁抜け356080
盾磨き388590
ゴーレム製造4510095
魔法の鎧486575
悟りの書LvMP難度
装備無力化171770
呪い粉砕333470
完全なる知識405590
武器強化408595
防具強化4310095
武器属性付与4511080
人間トランプ4712090
属性への免疫507590

魔法領域/破邪

徒弟読本LvMP難度
懲罰1120
邪悪存在感知3130
恐怖除去5435
威圧8830
聖域9950
入口131250
スターダスト151455
身体浄化171255
戦術指南LvMP難度
邪悪飛ばし181850
聖なる光球221955
悪魔払い242250
解呪272580
透明視認292865
対邪悪結界342865
裁きの雷434385
聖なる御言葉404085
退魔払邪LvMP難度
開かれた道8833
封魔202060
聖なるオーラ252165
アンデッド&悪魔退散282860
邪悪退散353270
聖なる刃388095
スターバースト465580
天使召喚4811185
天神怒罰LvMP難度
士気高揚101066
呪い退散354580
邪悪追放363375
ハルマゲドン424080
目には目を445080
神の怒り478090
神威4810090
聖戦5010080

練気術

  • 小龍
    • レベル1, コスト1, 難度15
    • ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4, 半径0のボール.
  • 閃光
    • レベル3, コスト3, 難度30
    • (レベル/10)+1の範囲を照らし,自分がいる部屋を照らす. ダメージ2d(レベル/2).
  • 舞空術
    • レベル5, コスト6, 難度35
    • 30+d30ターンの間浮遊能力を得る.
  • カメハメ波
    • レベル8, コスト5, 難度40
    • ダメージ(5+((レベル-1)/5) )d5のビーム. 飛距離は レベル/8+3.
  • 対魔法防御
    • レベル10, コスト7, 難度45
    • 20+d20ターンの間魔法防御を得る.
  • 練気
    • レベル13, コスト5, 難度60
    • 気を練る. 練りすぎると気の暴走によりダメージを受ける.
    • 気を練った後, 攻撃練気のダメージが上昇し, 持続効果のある練気はターンが伸びる.
    • また, 素手の殴りの会心の一撃の確率とダメージにボーナスがある.
    • 練った気はターンを経るごとに減少する。また、練気を使うと無くなる.
  • 纏闘気
    • レベル17, コスト17, 難度50
    • 15+d(レベル/2)の間鬪気を得る.
  • 衝波
    • レベル20, コスト20, 難度50
    • 隣りの敵に対し, ダメージ(8+((レベル-5)/4) )d8の攻撃をする.
    • 当たるとモンスターは吹きとばされる.(飛ばせないときもあり, モンスターのレベルが高いほどその確率は大きい).
  • 彗龍
    • レベル23, コスト18, 難度55
    • ダメージ 10d6+(レベル*3)/2, 半径2(レベル30以上なら半径3)の球.
  • いてつく波動
    • レベル25, コスト30, 難度70
    • モンスターの一時的な魔法効果を消す.
  • 幻霊召喚
    • レベル28, コスト26, 難度50
    • 幽霊を召喚する.
  • 煉獄火炎
    • レベル32, コスト35, 難度65
    • 自分を中心とする半径10, ダメージ 200+レベル*2 の球を作り出す.
  • 超カメハメ波
    • レベル38, コスト42, 難度75
    • ダメージ (10+(レベル/2) )d15 の魔力のビーム.
  • 光速移動
    • レベル44, コスト50, 難度80
    • 16+d16回行動する間, 光速移動能力(加速+99)を得る.

攻撃回数

numwgtmul
4602

基礎スペック

腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD経験ペ維
0-1321130,1034,1138,114,032,024,050,1440,1523540

技能表

技能初期値最大値
マーシャルアーツ40008000
二刀流00
乗馬00

武器技能表

武器名初期値最大値
スリング06000
ショート・ボウ06000
ロング・ボウ06000
ライト・クロスボウ06000
ヘビィ・クロスボウ06000
08000
シャベル00
ノームのシャベル00
ドワーフのシャベル00
つるはし00
オークのつるはし00
ドワーフのつるはし00
戦闘用つるはし00
武器名初期値最大値
棍棒00
ムチ00
クォータースタッフ00
ヌンチャク40008000
メイス00
鎖付き鉄球00
錫杖07000
ウォー・ハンマー00
三節棍40008000
モーニングスター00
フレイル00
六尺棒07000
鉛詰めメイス00
鉄棒07000
ヘビィ・フレイル00
グレート・ハンマー00
粉砕のメイス00
魔術師の杖00
冥界の大鉄杖00
08000
武器名初期値最大値
ハチェット00
スピア00
00
オウル・パイク00
トライデント00
フォシャール00
ブロードスピア00
パイク00
薙刀00
ビークド・アックス00
ブロード・アックス00
ルツェルン・ハンマー00
グレイブ00
ラジャタン00
ハルベルト00
ギザルム00
大鎌00
ランス00
バトル・アックス00
グレート・アックス00
三叉槍00
ロッホアーバー・アックス00
ヘヴィ・ランス00
切り裂きの大鎌00
釣り竿00
死の大鎌00
武器名初期値最大値
折れたダガー00
折れた剣00
ダガー00
マン・ゴーシュ00
短刀00
レイピア00
スモールソード00
バゼラード00
ショートソード00
サーベル00
カットラス00
脇差し00
クォピス00
タルワール00
ブロード・ソード00
ロング・ソード00
シミター00
忍者刀00
カタナ00
バスタード・ソード00
青龍刀00
クレイモア00
エスパドン00
グレート・ソード00
フランベルジュ00
野太刀00
首切りソード00
ツヴァイハンダー00
カオス・ブレード00
ダイヤモンド・エッジ00
毒針00
隼の剣00

称号

  • 修行僧と同じ
Lv1-56-1011-1516-2021-2526-3031-3536-4041-4546-50
入門者弟子直弟子師範代師範道場主名人大名人拳聖拳神

雑感

修行僧をベースにした職業。強み・弱みはだいたい修行僧と共通する。
しかし、修行僧に比べると肉体が貧弱で、中盤まではかなりの火力不足に悩まされる。適切に装備できる武器が修行僧より多いことに注目したいところだ。
修行僧にない強みが、練気と明鏡止水。様々な遠距離攻撃と強力な自己強化ができる。このため、中盤まではメイジプレイも悪くない。
終盤では遠距離攻撃の威力が控えめになってくるが、練気による瞬間的な打撃が俄然強力になってくるし、練気から放つ超カメハメ波は約1000の瞬間火力を叩き出すことができる。最終的には光速移動によってサーペントより速く動きつつ朦朧打撃を放つことができるようになる。
遠距離攻撃・加速・魔法防御を練気で補うことができるので、自然との相性は最高である。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神威の失敗率25%として対邪期待値は562点。こっちも殴るより強い。 -- 2018-07-30 (月) 03:14:15
  • ↑2攻撃魔法使うために魔術師の杖を装備すると練気の方は失率25%悪化する。超カメだと失率7%程度になる。 -- 2018-07-30 (月) 09:55:24
  • ↑4熟練ボーナス込みの33%で計算した方が良いと思う。ついでに攻撃魔法で戦うためにきれものにして減易揃えると30%切るからかなり火力は上げられるね -- 2018-07-30 (月) 09:57:30
  • ↑↑そこで消費魔力減少の指輪ですよ。というか魔法錬気で初めてこれを有効に使った。 -- 2018-07-30 (月) 11:28:35
  • 確かに。消費魔力減少さんが輝く唯一の職ですな。 -- 2018-07-30 (月) 11:46:28
  • 生命以外なら折れたダガー/折れた剣に属性付与してから魔術師の杖をマテリアルに武器修復してふさわしい武器にするという手もある。 -- 2019-01-09 (水) 11:54:11
  • 劣化修行僧 -- 2019-05-05 (日) 03:53:50
  • ※練気術を使いこなせなければ -- 2019-05-05 (日) 10:27:38
  • カメハメ派で動かない敵ならlosって破壊するだけで倒せる(射程が破壊範囲より長いから) -- 2019-06-20 (木) 08:20:00
  • 防具を装備しなければLVに応じたACボーナスを得られるが終盤だとボーナス>防具となるのは鎧と籠手くらい。防具を付けなければ当然AC以外はガバガバなので、あくまで中盤までは役に立つ能力という認識が正しい。と言うか防具制限下での近接戦闘に対しての救済策と言うべきか。 -- 2019-07-14 (日) 13:05:38
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Last-modified: 2018-07-30 (月) 10:54:48 (445d)