職業
他の職業が武器や防具で身を固めて戦うのに対し, 修行僧は素手で戦います.
武器の使用は不得手ですが, マーシャルアーツの能力は非常に高く, 1対1の戦いにおいて負けることはほとんどないでしょう.
修行僧は生命・自然・匠・暗黒から1領域を選んで使用することができます.
修行僧に必要な能力は腕力・器用さです.
また魔法を使うために賢さも必要です.
- 酔っぱらいの薬を飲むと酔拳が使え, 記憶が消えたりはしない.
- 構え(レベル25,コスト0,腕力).
- 構える. 素手の時しかできない. 構えていると腹が減りやすく, 回復が遅い. 構えには以下の4種類がある.
- 玄武
- 強い攻撃が出にくい, 知能-1, 賢さ-1, 器用さ-2, 耐久力+3, 反射, 攻撃回数 -2(レベル43以上だと -3). AC +(レベルの2乗 /50).
- 白虎(レベル30)
- 強い攻撃が出やすい, 腕力+2, 器用さ+2, 耐久力-3, AC-40.
- 青龍(レベル35)
- AC-50, 酸火電冷毒の耐性(一時耐性ではなく装備耐性), 全てのオーラ, 浮遊.
- 朱雀(レベル40)
- 強い攻撃が出にくい, 会心の一撃が出にくい. 腕力-2, 知能+1, 賢さ+1, 器用さ+2, 耐久力-2, スピード+10. 命中率 -(レベル/3), 攻撃力 -(レベル/6), 攻撃回数が半分になる, 浮遊.
- 百裂拳(レベル30,コスト30,腕力).
- 装備が軽ければ( (盾,鎧,クローク,兜,籠手,靴の重量の合計)<(5.0+(レベル*0.2))kg), レベル/10 の加速が付く. (クラッコン,妖精,性格いかさま を除く.)
- 装備が軽ければ, レベル25以上では麻痺知らずが付く.
- 防具を装備しなければ防御力が上がる(レベルが高いほどこの修正は大きい).
- 素手の時レベルと器用さによって攻撃回数が増える(最大+7回). ただし, 防具が重い場合はこの攻撃回数は約半分になる.
- ヌンチャク, 三節棍, 適当な棒以外の武器を装備すると命中率に-40の修正を受ける.
- 古い城での報酬はシヴァの化身の皮ジャケット.
一般祈祷 | Lv | MP | 難度 |
軽傷の治癒 | 1 | 1 | 30 |
祝福 | 2 | 2 | 35 |
軽傷 | 3 | 3 | 35 |
光の召喚 | 4 | 4 | 35 |
罠 & 隠し扉感知 | 5 | 5 | 35 |
重傷の治癒 | 8 | 6 | 40 |
解毒 | 11 | 10 | 40 |
空腹充足 | 13 | 12 | 45 |
上級祈祷 | Lv | MP | 難度 |
解呪 | 15 | 12 | 45 |
重傷 | 16 | 15 | 50 |
致命傷の治癒 | 17 | 15 | 50 |
耐熱耐寒 | 18 | 16 | 50 |
周辺感知 | 19 | 16 | 50 |
パニック・アンデッド | 20 | 18 | 50 |
体力回復 | 30 | 25 | 55 |
結界の紋章 | 35 | 70 | 75 |
一角獣の書 | Lv | MP | 難度 |
*解呪* | 26 | 26 | 50 |
鑑識 | 28 | 28 | 70 |
アンデッド退散 | 32 | 32 | 60 |
凪の刻 | 36 | 35 | 60 |
致命傷 | 38 | 35 | 70 |
帰還の詔 | 40 | 60 | 80 |
真実の祭壇 | 45 | 45 | 80 |
真・結界 | 48 | 64 | 80 |
聖杯の加護 | Lv | MP | 難度 |
不毛化 | 10 | 18 | 50 |
全感知 | 25 | 25 | 50 |
アンデッド消滅 | 40 | 45 | 80 |
千里眼 | 44 | 84 | 80 |
全復活 | 46 | 64 | 80 |
*体力回復* | 48 | 40 | 80 |
聖なるビジョン | 49 | 100 | 90 |
究極の耐性 | 50 | 100 | 80 |
野性の召喚 | Lv | MP | 難度 |
モンスター感知 | 1 | 1 | 35 |
稲妻 | 3 | 3 | 40 |
罠と扉感知 | 4 | 4 | 40 |
食糧生成 | 7 | 7 | 55 |
日の光 | 7 | 7 | 50 |
動物習し | 7 | 7 | 50 |
環境への耐性 | 8 | 8 | 50 |
傷と毒治療 | 9 | 9 | 45 |
自然の秘術 | Lv | MP | 難度 |
岩石溶解 | 10 | 8 | 80 |
アイス・ボルト | 11 | 9 | 40 |
自然の覚醒 | 12 | 10 | 40 |
ファイア・ボルト | 14 | 12 | 55 |
太陽光線 | 16 | 12 | 55 |
足かせ | 18 | 22 | 65 |
動物召喚 | 31 | 31 | 75 |
薬草治療 | 40 | 60 | 90 |
自然の恵み | Lv | MP | 難度 |
階段生成 | 14 | 14 | 50 |
肌石化 | 16 | 16 | 70 |
真・耐性 | 22 | 30 | 85 |
森林創造 | 27 | 33 | 85 |
動物友和 | 35 | 35 | 80 |
試金石 | 40 | 40 | 90 |
石の壁 | 45 | 55 | 90 |
腐食防止 | 50 | 80 | 90 |
自然の脅威 | Lv | MP | 難度 |
地震 | 28 | 28 | 60 |
カマイタチ | 30 | 30 | 60 |
ブリザード | 31 | 31 | 75 |
稲妻嵐 | 33 | 33 | 75 |
渦潮 | 38 | 38 | 75 |
陽光召喚 | 42 | 40 | 75 |
精霊の刃 | 45 | 85 | 95 |
自然の脅威 | 48 | 85 | 75 |
暗黒祈祷 | Lv | MP | 難度 |
無生命感知 | 1 | 1 | 25 |
呪殺弾 | 2 | 2 | 25 |
邪悪感知 | 3 | 3 | 25 |
悪臭雲 | 5 | 5 | 27 |
黒い眠り | 7 | 7 | 30 |
耐毒 | 11 | 11 | 75 |
恐慌 | 12 | 12 | 30 |
アンデッド従属 | 14 | 14 | 40 |
暗黒大成 | Lv | MP | 難度 |
エントロピーの球 | 16 | 16 | 40 |
地獄の矢 | 19 | 19 | 30 |
殺戮雲 | 22 | 22 | 50 |
モンスター消滅 | 28 | 30 | 85 |
毒の刃 | 33 | 80 | 90 |
吸血の矢 | 37 | 35 | 60 |
反魂の術 | 45 | 50 | 80 |
抹殺 | 47 | 45 | 95 |
暗黒魔導 | Lv | MP | 難度 |
狂戦士化 | 15 | 20 | 80 |
悪霊召喚 | 16 | 16 | 80 |
暗黒の矢 | 18 | 18 | 30 |
狂乱戦士 | 35 | 35 | 75 |
吸血の刃 | 42 | 95 | 70 |
吸血の連矢 | 44 | 40 | 60 |
死の言魂 | 45 | 44 | 70 |
暗黒の嵐 | 48 | 50 | 80 |
ネクロノミコン | Lv | MP | 難度 |
死の光線 | 30 | 30 | 75 |
死者召喚 | 37 | 85 | 85 |
死者の秘伝 | 38 | 50 | 95 |
吸血鬼変化 | 42 | 60 | 80 |
生命力復活 | 48 | 60 | 75 |
周辺抹殺 | 49 | 80 | 80 |
地獄の劫火 | 50 | 110 | 95 |
幽体化 | 50 | 115 | 95 |
新弟子用教本 | Lv | MP | 難度 |
赤外線視力 | 2 | 2 | 30 |
回復力強化 | 3 | 3 | 35 |
空腹充足 | 5 | 5 | 40 |
耐冷気 | 7 | 10 | 45 |
耐火炎 | 9 | 10 | 45 |
士気高揚 | 11 | 12 | 50 |
耐電撃 | 13 | 10 | 45 |
耐酸 | 14 | 10 | 45 |
有段者への道 | Lv | MP | 難度 |
透明視認 | 17 | 18 | 55 |
解呪 | 21 | 21 | 60 |
耐毒 | 23 | 23 | 65 |
狂戦士化 | 26 | 25 | 80 |
自己分析 | 28 | 26 | 85 |
対邪悪結界 | 32 | 30 | 60 |
癒し | 37 | 28 | 55 |
魔法剣 | 45 | 90 | 80 |
師範代の書 | Lv | MP | 難度 |
テレパシー | 18 | 18 | 55 |
肌石化 | 20 | 17 | 70 |
全耐性 | 26 | 28 | 85 |
スピード | 30 | 23 | 70 |
壁抜け | 37 | 60 | 80 |
盾磨き | 40 | 85 | 90 |
ゴーレム製造 | 46 | 100 | 95 |
魔法の鎧 | 49 | 70 | 75 |
悟りの書 | Lv | MP | 難度 |
装備無力化 | 20 | 20 | 70 |
呪い粉砕 | 36 | 34 | 70 |
完全なる知識 | 41 | 55 | 90 |
武器強化 | 45 | 80 | 95 |
防具強化 | 46 | 100 | 95 |
武器属性付与 | 48 | 120 | 80 |
人間トランプ | 47 | 120 | 90 |
属性への免疫 | 50 | 100 | 90 |
攻撃回数†
- 素手の場合は別の計算式に従って攻撃回数が決まります
基礎スペック†
腕力 | 知能 | 賢さ | 器用 | 耐久 | 魅力 | 解除 | 魔道 | 魔防 | 隠密 | 探索 | 知覚 | 打撃 | 射撃 | HD | 経験 | ペ維 |
2 | -1 | 1 | 3 | 2 | 1 | 45,15 | 34,11 | 36,10 | 5,0 | 32,0 | 24,0 | 64,18 | 60,18 | 6 | 30 | 35 |
技能表†
技能 | 初期値 | 最大値 |
マーシャルアーツ | 4000 | 8000 |
二刀流 | 0 | 0 |
乗馬 | 0 | 0 |
武器技能表†
武器名 | 初期値 | 最大値 |
スリング | 0 | 7000 |
ショート・ボウ | 4000 | 7000 |
ロング・ボウ | 4000 | 7000 |
ライト・クロスボウ | 0 | 7000 |
ヘビィ・クロスボウ | 0 | 7000 |
弓 | 4000 | 8000 |
シャベル | 0 | 0 |
ノームのシャベル | 0 | 0 |
ドワーフのシャベル | 0 | 0 |
つるはし | 0 | 0 |
オークのつるはし | 0 | 0 |
ドワーフのつるはし | 0 | 0 |
戦闘用つるはし | 0 | 0 |
武器名 | 初期値 | 最大値 |
棍棒 | 0 | 0 |
ムチ | 0 | 0 |
クォータースタッフ | 0 | 0 |
ヌンチャク | 4000 | 8000 |
メイス | 0 | 0 |
鎖付き鉄球 | 0 | 0 |
錫杖 | 0 | 0 |
ウォー・ハンマー | 0 | 0 |
三節棍 | 4000 | 8000 |
モーニングスター | 0 | 0 |
フレイル | 0 | 0 |
六尺棒 | 0 | 0 |
鉛詰めメイス | 0 | 0 |
鉄棒 | 0 | 0 |
ヘビィ・フレイル | 0 | 0 |
グレート・ハンマー | 0 | 0 |
粉砕のメイス | 0 | 0 |
魔術師の杖 | 0 | 0 |
冥界の大鉄杖 | 0 | 0 |
棒 | 0 | 8000 |
武器名 | 初期値 | 最大値 |
ハチェット | 0 | 0 |
スピア | 0 | 0 |
鎌 | 0 | 0 |
オウル・パイク | 0 | 0 |
トライデント | 0 | 0 |
フォシャール | 0 | 0 |
ブロードスピア | 0 | 0 |
パイク | 0 | 0 |
薙刀 | 0 | 0 |
ビークド・アックス | 0 | 0 |
ブロード・アックス | 0 | 0 |
ルツェルン・ハンマー | 0 | 0 |
グレイブ | 0 | 0 |
ラジャタン | 0 | 0 |
ハルベルト | 0 | 0 |
ギザルム | 0 | 0 |
大鎌 | 0 | 0 |
ランス | 0 | 0 |
バトル・アックス | 0 | 0 |
グレート・アックス | 0 | 0 |
三叉槍 | 0 | 0 |
ロッホアーバー・アックス | 0 | 0 |
ヘヴィ・ランス | 0 | 0 |
切り裂きの大鎌 | 0 | 0 |
釣り竿 | 0 | 0 |
死の大鎌 | 0 | 0 |
武器名 | 初期値 | 最大値 |
折れたダガー | 0 | 0 |
折れた剣 | 0 | 0 |
ダガー | 0 | 0 |
マン・ゴーシュ | 0 | 0 |
短刀 | 0 | 0 |
レイピア | 0 | 0 |
スモールソード | 0 | 0 |
バゼラード | 0 | 0 |
ショートソード | 0 | 0 |
サーベル | 0 | 0 |
カットラス | 0 | 0 |
脇差し | 0 | 0 |
クォピス | 0 | 0 |
タルワール | 0 | 0 |
ブロード・ソード | 0 | 0 |
ロング・ソード | 0 | 0 |
シミター | 0 | 0 |
忍者刀 | 0 | 0 |
カタナ | 0 | 0 |
バスタード・ソード | 0 | 0 |
青龍刀 | 0 | 0 |
クレイモア | 0 | 0 |
エスパドン | 0 | 0 |
グレート・ソード | 0 | 0 |
フランベルジュ | 0 | 0 |
野太刀 | 0 | 0 |
首切りソード | 0 | 0 |
ツヴァイハンダー | 0 | 0 |
カオス・ブレード | 0 | 0 |
ダイヤモンド・エッジ | 0 | 0 |
毒針 | 0 | 0 |
隼の剣 | 0 | 0 |
Lv | 1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 | 41-45 | 46-50 |
| 入門者 | 弟子 | 直弟子 | 師範代 | 師範 | 道場主 | 名人 | 大名人 | 拳聖 | 拳神 |
強職として名を挙げられることの多い職業。
基礎ステータスが高水準で、レベルによる加速も得られる。使用できる魔法領域は一つだが、比較的上手な部類。
それらに加えて、素手打撃が非常に強力。武器の能力を確保できないものの、その基本ダメージ・攻撃回数はほぼレベルだけで決定される。中盤からはダメージがどんどん上昇し、最終的には、ダメージ期待値は45程度、攻撃回数は8回になる。
ただし、序盤は低火力であり、かといって殆どの武器打撃には大きなペナルティがつくため、クロスボウなどの世話になるかもしれない。
さらに、繰り出される打撃によって耐性を問わずモンスターを朦朧とさせることが可能。耐性次第では抵抗確率が高まるが、朦朧判定が各打撃ごとに確率で行われているので、ラスボスですら高確率で朦朧とさせられる。
朦朧状態だと行動自体が1/2でキャンセルされ、さらに近接攻撃の各打撃と、魔法・ブレスなどの行動が1/2の確率でキャンセルされる。つまり平均して3/4の行動がキャンセルされる。このため、TDが低い序盤~中盤でもTD以上の戦闘能力を持っている。
なお、朦朧からの復帰は、ゲーム内での10ターン(加速0の存在が一回動くのに必要な平均のターンが10ターン)毎に(モンスターのレベル)^2/10000の確率で行われる。つまり、ラスボスですら一度朦朧すれば、復帰には終盤の@が3回ほど動く必要がある。
最大の欠点は装備制限で、過重量だと素手火力が大きく下がり、加速ボーナスもなくなる。裸の部位はACボーナスこそ与えるが、耐性は確保できないため、軽量装備が揃ってくるまでは耐性なしでダメージを受けやすい。
終盤になっても重量装備は諦めざるを得ず、古い城の報酬は★シヴァの化身の皮ジャケットと非常に希少かつ強力とはいえ、6 kgと決して軽くない。